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2010年10月18日 (16:08:20)

CSO

dm_tunnel0000.jpg





どもー、なつだですー。


今回は前回描いた絵の塗り、ではなく、CSOについて書こうかなと。


CSO。それはFPSオンラインゲームです。

C: カウンター
S: ストライク
O: オンライン
ってな略式です。え?どうでもいい?

ネクソンにてクライアントが無料でDLできます。余談ですが、製品版とかもあったり。あれは外国人がおかしいほど強いので語るのはまた今度と致しますw


結構前にプレイしてから最近までプレイしていなかったのが、先日何の気なしにプレイしてみたら面白くてまたやりはじめています。


ゲーム内容は、普通の対戦型FPSゲームですね。それ以上でもそれ以下でもないです。
ただ、クロスファイアとかのFPSゲームと違う点は、一度死んだりリスタートしたりする時に、使える武器を変える(正確には購入する)ことが出来る点でしょうか。
同じ武器ばっかり使っていると飽きてくるので、こういう配慮は凄く嬉しいですね。


このブログに訪れて下さっている方でカウンターストライクをプレイされている方ってどのくらいいるんでしょうかね? 結構いるなら集まってプレイしても面白そうですけどw



さて、今回はこの辺で失礼します。

禁書Ⅱ面白いですね~。アニェーゼがまさか釘宮さんだとは思いませんでしたw そして建宮格好いい。


でわっ。



おまけ

syakunetukun.jpg
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2010年09月15日 (21:04:35)

Beatmania IIDX 18 Resort Anthem 感想



どもども~。なつだです~。


さてさて、諸事情が干渉してくることが無かったので、今日稼動した「Beatmania IIDX 18 Resort Anthem」をプレイしにいきました。

私のよく通うゲームセンターは、地元のIIDXプレイヤーでも有名な音ゲー名所なので人がいっぱいいるのではと思いましたが、やっぱり沢山の方がプレイされていましたw


ここで私が今日プレイした新曲について少しレビューみたいなのをしてみたいと思います。



・Session 9 -Chronicles-
最初に段位認定をプレイしたので、これの灰が二曲目に。
譜面は「Empire State Glory(A)」みたいな譜面でした。☆10にしてはそこそこ難しいかと。
全然手が解凍できていない状態でプレイしたので、若干心残りがあったりします。

・Programmed life
「で、でーでっ」という入りが個人的に凄く好きなので思わず二回プレイしてしまいました。二回目はスコアをねらったものの、AA-3という悔しい結果に。スコア力が上がってきましたが、まだまだこの程度ですw

・Vermilion
何でCN無いの?

・Tropical April
1357+皿の連続がきつかったです。何か妙にBPがかさんだ曲でした。あと最後怖いww

・ZETA~素数の世界と超越者~
楽しすぎます。絶対正規推奨。おそらく☆11の中では一番の階段曲かと。後半は階段がずっと続きますw

・Fantasia
ポプ曲だったかな? スコアが凄くでます。

・Space Time
道中、SOLID STATE SQUADみたいに13トリが長くつづきます。結構いい曲なので個人的にはオススメ。

・夕焼け ~Fading Day~
これも凄くオススメです。ただ一言、楽しいw

・BROKEN EDEN
あんまり覚えてないですけど、楽しかったと記憶しています。

・Aegis
曲良しムービー良し譜面良し、しかし後半のCNにフルボッコされましたw いい曲なだけに悔しいです。唯一新曲で乙った曲です。

・Rock Da House
これやばすぎです。曲はグルーヴィー氏が手がけているので凄く私好みですし、譜面も飽きさせない譜面です。さらにスコアが出るという素晴らしい曲。今の所、新曲で一番オススメする曲でしょうか。

・ANTHEM LANDING
一番オススメしたい曲は↑のRock Da Houseですが、一番楽しかったのはこの曲ですね。EXTRA STAGE専用曲です。
Fantasia、CROSS ROAD、KEYと順番にプレイして確実にダブルを出せるようにしました。その結果、ANTHEM LANDINGですよ。(笑)
カゴノトリの前半の乱打部分に譜面形態が似てます。解禁されたら何回もプレイしてしまいそうですよw



こんなところでしょうか。

後はあれですね。「灼熱Beach-Side-Bunny」。やばいですね。
おそらく私の住んでいるところで五本の指に入るくらいであろうプレイヤーがバッサバッサ切られてましたww
57トリ+皿連打って・・・。皿が降っていないところなんて無かったですw 大体の皆伝の方がそこで閉まっていたので、後半は見ていません。やはりBSSが来るのか・・・!
DOLCE.氏がまた何かやってくれそうな曲ですねww



よければライバル登録お願いします~。

IIDX ID: 7817-4009
DJ NAME: NATU
段位: SP 八段 DP -
所属エリア: 和歌山

こんな感じですので宜しくお願いしますです。


さて、今回はこの辺で。

今作のボスフォルダはどんな感じなのでしょうね。ミリタリースプラッシュみたいにリゾート地を選べるみたいな感じだと楽しそうw 隠しエリアとかロマン溢れますよねw


でわっ。
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タグ : beatmania

2010年07月18日 (22:33:41)

発狂BMSデビュー



ども、なつだです。


私なつだはつい先日、発狂BMSデビューを果たしました。

発狂BMSとは、何かこう、とにかく落ちてくるノートがいっぱいなんです。


今まで発狂BMSについて全く知らなかった私ですので、発狂BMSをするのなら少し知っておかねばと思いさまざまなサイトを練り歩きました。
すると分かったことがいくつか。

一つ、発狂BMSには独自のレベルがある。
一つ、空星(☆)の12は黒星(★)の1。(だいたい本家AAが★1くらいらしい)
一つ、発狂BMSのレベルは通常★の表される。
一つ、Little Heartsはおかしい。


LR2のみ確認していますが、黒星はインターネットランキングに接続しなければ黒星と認識しないようで、たとえ★2だとしても表示上は☆2になってしまいます。


閑話休題。
さっそく発狂BMS段位認定初段を受けてみた。

星の器 ~STAR OF ANDROMEDA~ が相手みたいです。
これくらい余裕でしょ、と安易な気持ちでプレイしていると思わぬ誤算が。

それは、ゲージが本家よりも重いことです。(もしかして気のせい?

それから、終盤の1バスにごっちゃごっちゃくるところで閉まりました。
何これ難しい・・・(´・ω・`)


それから五回目プレイで何とか抜けられましたが次曲で閉店。



今後もどんどん発狂BMSを追加していきたいと思います。何かおすすめの曲とか御座いましたら、教えていただけると非常に嬉しいです。



今回はこの辺で。

私の家の近くで雷がぼんぼこ鳴っておりました。私、大きな音って嫌いなんですよね。缶ヘルに直間マフラーの原付バイクとか、風船とかの破裂音とか、ゲーセンで声量が凄い人とか。何か本能的に怖いんですよね~w
結果、近くを雷雲が通っていた時は震え上がっていた訳ですw


それでは、失礼します。
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2010年07月11日 (23:09:57)

ストⅡ 降龍




koryu.jpg



ども、なつだです。


今回は今話題の「ストⅡ 降龍」について書きたいと思います。


ストⅡとは、もちろんストリートファイターⅡ。おそらく日本で一番有名であろう格闘ゲームです。


そしてこのストⅡ降龍、何を以ってして話題になっているのかというと、どうやらパワーバランスの面で話題になっているご様子。

「まさか、fate本編ほどパワーバランスがおかしいはずがない」と思い至り最寄のゲームセンターへ。
私のよく通うゲームセンターに降龍があるのは前から知っていたことなので、50円を投入して早速プレイ。もちろん最初ですのでキャラクターはリュウを選択。

うわさ通り、戦闘が開始するほんの数秒の間、各キャラクターがちょっとずつ浮き上っています。しかし戦闘が始まるやいなや着陸。

いよいよ戦闘が始まる訳ですが、戦闘中にあまりスタートボタンを押さないほうがいいです。使用キャラクターが変わりますから。(笑)

リュウはその昇竜拳に悪名が高いとかなんとか。
早速弱昇竜拳を使用。
すると、画面の一部が青くなりました。波動拳で。
どうやら弱昇竜拳を使うと、リュウが昇竜拳で上に上ったところにだけ波動拳が発生するみたいです。飛行機雲のように。
その波動拳のスピードこそ通常の三倍くらい遅いですが、残念ながら画面に縦一列青い線が。もはやガードするしかない・・・。
この昇竜拳だけでも十分強いのですが、あと中と強が残っています。これは素晴らしいものを見せてくれるのでは。
第二戦、良く分からないプログラムで着陸したその瞬間、私は中昇竜拳を使用。
するとやはり波動拳が発生。しかし今回はたったの三粒。(弱昇竜拳で麻痺してますが本来ならこれですら異常) ただ、その速さと軌道が常軌を逸していおりました。
速さが本家波動拳の二倍以上の速度。それに強力な‘ホーミング’付き。これもガードするしかない・・・。

弱、中と素晴らしいものを見せてくれた降龍のリュウ。なら強技を見たら魂消るのではないか。

623強。リュウの勇ましい技名と共に放たれる波動拳。はてさて、一体どんな波動拳なのやら。


何か中技よりも高速で変なところに飛んでいきました。それだけでした。

正直、弱と中に比べるとインパクトが薄すぎますし実用性がなさすぎた技でした。強にして弱、これいかに。

というわけで私の戦闘パターンはこうなりました。
開始と同時に中の昇竜拳。倒れたところに弱の昇竜拳で相手の周りを波動拳だらけに。
これだけで大体勝てます。唯一勝てないのが、CPUのリュウ。(笑)
他のキャラはそこまで強くないです。
しかし、何も無いところで投げることが出来るのでザンギエフが凄いことに。ザンギの動きも通常の三倍ほどになっております。ザンギだけはリュウと戦えますかね。
他にも空中ソニックブームだけでずっと上まで上がることができたりと謎の機能があるストⅡ降龍。その奥深さは底知れぬものがあります。
以上、fate本編に負けず劣らずのパワーバランスが凄いストⅡ降龍でした。




さて、今回はこの辺で。

秋に始まるらしいインデックス二期が楽しみで仕方ありません。この勢いでレールガン二期もやらないかな。
個人的には学園都市関連の話の方が好きなので。レベルアッパーのところとか凄く熱かった。

それでは失礼します。
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2010年07月08日 (21:08:39)

☆11ハード乱埋め ~16EMP・BEST DISCの巻き~ 其の弐




ども、なつだです。



さて、今回はこの前書いたIIDX16EMPのベストディスク☆11乱ハード埋めについての軌跡を書こうと思います。


「ベスト版ディスク、埋めるの時間かかるだろうなぁ・・・」
と思っていたものの、簡単に何曲かを乱ハードで埋めることに成功。以下がその曲です。


・Aurora 穴
・Blind Justice 穴
・Blue Rain 穴
・Digitank system 穴
・KAMAITACHI 穴
・LASER CRUSTER 灰
・Love Is Eternity 穴
・No.13 穴
・rainbow flyer 穴
・rainbow rainbow 穴
・RED ZONE 穴
・Second Heaven 穴

と、12曲もクリアしてしまいました。

個人的に嬉しいのは、No.13とKAMAITACHI。
No.13は対称譜面のところがいい感じに割れたのでそこは問題なかったです。
しかし、地味に削られる道中、ラストのスクラッチゾーンは4%抜け。終わったときには8%w 危なすぎですw

KAMAITACHI、これはこれで中盤の発狂がきつかったです。発狂を抜けたときにはすでに20%を切っていました。で、最後はなんと4%。これも危なすぎですw

Blue Rainが思いのほか簡単でした。クェーサーみたいな発狂で大きくゲージを削られることもなく、終わったときには40%。個人的には満足の一曲でした。



さて、今回は短いですがこの辺で失礼しようと思います。

そういえば、雪月花(A)をノマゲクリアすることができました。ぽぽぽんぽん。

それでは、失礼します。
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2010年07月04日 (19:59:18)

☆11ハード乱埋め ~16EMP・BEST DISCの巻き~



ども、なつだです。

管理人氏に代わり私が更新させていただこうかなと。


今回は、タイトルの通り、「Beatmania IIDX 16 EMP」のベスト版ディスク(EMP以前の人気曲を収録したディスク)のLv.11を、ハード、そしてランダムでクリアしていこうという事について書きます。


EMPベストディスク☆11曲一覧 (さすがベストディスク。人気曲ばっかりw)

長くなりそうなので曲一覧は続きで書きます。41曲あるのでw

では「続きを読む」をどうぞ~
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2010年05月20日 (21:01:44)

Beatmania IIDX 18 resort anthem



ども、なつだです。

発表されてからかなりたちますが、今日は「Beatmania IIDX 18 Resort Anthem」について書こうかなと思います。


IIDX 17 SIRIUSが稼動し始めてから早半年以上。ついに弐寺の次作であるResort Anthemの存在が明らかになりました。
さすが偶数スタイル。今回もEMP同様、華やかに決めてくれそうですよ。
といっても、各地域ロケテスト始めているにも関わらずまだあまり18の内容についてはほとんど知らないんですけどね。
何せロケテストが私の住んでいる地域からことごとく離れているものですからww 一番近いので京都ですかね。大阪でやらんかい!(笑) 大阪でしたら行き易いのでプレイしに行くのですが。もしかしたらもうテストしていたりとか。

今回、18に関する動画やその他諸々を見て思ったのですが、全体的に楽曲レベルがかなり上がってますね。
kors kくんの「programmed life」とか凄かったです。あとゼクトバッハのZETAとか。

で、個人的に凄く気になる曲は、「Vermillion」です。おそらくIIDX17SIRIUSのEDかと。あれが気になります。アナザーのレベルは何くらいなんでしょうね? 私の見たロケテスト動画ではハイパーだけしか見れなかったので分かりません。


18RAに関する動画は、下記URLを元にしてどんどん派生していけば結構情報が手に入ると思います。コースケ君やゼクトバッハの曲も下記からの派生です。

http://www.youtube.com/watch?v=jlztE2x9cGw


いやぁ、にしてもリゾートアンセム、楽しみです。稼動は大体九月くらいですかね? いやぁ、楽しみ。


今回はこの辺で失礼します。

それでは。
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